Image-Based Material Editing
画像のリライティングに興味があり,Image-Based Material Editingを読みました.
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大学の輪講でImage and Video-Based Artistic Stylisationを読んでいます.Springerから刊行されており,大学が契約していれば無料で読むことができます.
Mayaで開発したLit-Sphere Shader.
研究集会CG技術の実装と数理に参加した際の発表資料のまとめです.
Unityで開発したシンプルなToonShader.
Unityで開発したシンプルなPhongShader.
Unityで開発したLambertShader.
Qtで開発したシンプルなファイル監視クラス.
QtでOpenGL描画を行うためのWidget.
QtでOpenCVの画像を表示させるためのWidget.